有些儿童在与小伙伴玩游戏时,玩什么,怎么玩,总喜欢自己说了算,担任领导者的角色,而不愿意被领导,这样是好性格?还是坏性格?这是否代表着他具备领导者的潜质?

个体心理学创始人阿尔弗雷德·阿德勒认为,人的本性无法忍受长期的屈从,被轻视的感觉、不安全感和自卑感总是会唤醒人们登攀更高一级目标的愿望,从而获得补偿,然后臻于完美。

正如大多数父母所认为的那样,如果孩子与其他孩子交往时,过于屈从,就是一种懦弱的表现,孩子长大后可能会吃亏,因此,经常会鼓励孩子凡事要争抢,而不能被其他同伴欺负,甚至有的父母会教育孩子“打要还手,骂要还口”。

这是否是好的表现?又是否有利于儿童发展呢?

阿德勒认为,那些雄心勃勃、尚未放弃的儿童,乐于参与各种能参与的竞争性游戏。不过,他们在遭受挫折时也会表现出恐慌和无所适从。

如果一个儿童在学校总是试图去取悦老师,并且注重自身的整洁,同时也遵守秩序,那么,他就会成为一个正常的学生。因为他对优越感的追求转化为了前进的动力。

然而,如果一个孩子总是想优于别人,比如在游戏中总喜欢当领导者,却不愿意被领导,那么,在他接二连三地受挫后,就可能会丧失勇气,面临新的情况就会退缩,而不是勇往直前。

因为,对于大多数儿童,他的心理还不成熟,能力还不充足,总会遇到难以解决的困难。如果父母一味鼓励儿童追求雄心,就会给孩子带来紧张情绪。

短时间内孩子尚能承受,时间一长这种压力就太大了。比如,受到雄心影响,孩子总想在考试中取得好成绩,结果忽视了其他活动,导致身心不健康,不会与其他儿童交往,性格可能会变得孤僻。显然,这种性格不利于他未来的成长。

而且,儿童自我肯定的愿望太过强烈,还会带来嫉妒心。起初,他可能希望对手遭受某种厄运;随后,可能会付诸行动,给对手制造伤害。

还可能通过造谣中伤、泄露隐私来诋毁同伴,从而抬高自己的身价。有时,还会表现出报复心理,总是摆出一副好斗和挑衅的姿态,有时会突然发怒,甚至会伤害同伴。

类似这样的情况,在经常被报道的校园暴力事件中经常发生。事实上,有些孩子存在这样的表现,同样是过分追求优越感的表现。

因为他们在意的不是学业上的优越,而是能否在同伴面前表现得很酷。正因如此,他们时常会把欺负学习好的学生作为乐趣,因为只有这样才能找到自信。

再比如,在考试中,也可以发现一些儿童存在类似表现。有些学生考试时脸色一会儿发白,一会儿发红,还说话结巴,身体颤抖,大脑似乎也一片空白;有的在回答问题时,只愿意与别人一起而不想单独回答,因为他害怕别人看着他。

根据阿德勒的观点,这些都是儿童追求优越的行为表现。往往这些儿童越想让自己表现得更好,越可能会出现紧张情绪,这种追求优越的愿望与现实困难发生冲突时,久而久之,就会产生自卑情绪,特别是对于儿童而言,由于心理不够成熟,还不具备自我调适的能力。

所以,父母要注意观察儿童的行为表现,特别一些不正常的表现,并及时给予正确的心理疏导;而不是一味鼓励孩子凡事争强好胜,这样造成压力并不利于他未来的成长,还可能是造成成年后抑郁的重要原因之一。

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理性看待孩子玩游戏


首先,不要如临大敌,你如果过于焦虑,难免形于色,将焦虑又传染给孩子,结果使双方都为这种“焦虑”而焦虑,反而无法深入探讨问题,更无法理性地解决它。

游戏是当今所有男孩的最爱,要让孩子与游戏绝缘已经不可能,也不应该,当一种东西成为主流的时候,一点也不去碰,就有可能使自己边缘化,这对孩子的成长并不利。要玩,又要有节制,不可沉溺其中,这个度很难把握。难就难在我们和孩子有不同的标准。我们是站在岸上的,而孩子身处水中,我们的感受和他们完全不同,我们说出来的话,他也就很难顺耳,开出来的药方也很难对症。

可以肯定,游戏给孩子们带来了非常大的快乐,所以它的诱惑才难以抵御。类似的情况,在成年人中也很普遍,比如抽烟、酗酒、赌博、吸毒、乱性,还有很多看起来无害的成瘾行为,比如有的人打牌上瘾,有的人旅游上瘾,有的人锻炼上瘾,有的人聊天上瘾,有的人购物上瘾,有的人工作上瘾……每个人都有自己的瘾,或明显或隐蔽,或有害或有益。瘾既是一种习惯,也是一种寄托,是生命的一部分,任何人都避免不了,没有“瘾”的人是不可思议的。

所以,只能用一种瘾来取代另一种瘾,如果生活中没有比游戏更有意思的事可做,那么让孩子远离游戏就几乎不可能。“让孩子远离游戏”,看起来针对的是游戏,实际上,却必须针对他整个的人生状态。一个人,为什么对这件事上瘾而不对另外的事上瘾,都是有内在原因的。我想你可以和他深入交流,共同探讨关于游戏的问题。

有一个办法,可以让你放下焦虑。你就想象他沉溺游戏相当于你沉溺于自己爱好的某件事,先不要去做“好”“坏”的判断,就只是从兴趣的角度去分析,如果此时有人要你放弃那个爱好,你会怎么样?如果那个爱好是非放弃不可的,你又怎么才能做到?推已及人,你会找到比较可行的办法。

我想,我们都有这样的经验,我们曾经克服的任何困难,都不是旁人的功劳,最终都是靠自己。所以,某些出自我们一厢情愿的举措,对孩子来说是不会起作用的。要相信孩子,也只能相信孩子,只有他自己能够解决自己的问题,我们最多只是助他一臂之力。

最近连续有几位家长来信或留言,提到孩子玩游戏的问题,其情甚忧。于是有以上想法,算不得支招,只是务虚而已。

玩游戏是孩子的工作


游戏的重要性

在大人的眼光里,总认为孩子到处跑跳是顽皮捣蛋、不听话的举动,所以每次看到孩子跑就要予以喝阻,甚至命令孩子要安安静静地坐着不准乱动。孩子天性活泼好动,若强制他们不能游玩,可能影响他们身心的发展。孩子不像大人需要工作,所以游戏玩耍在生活上就成为他们的一个重心。从儿童发展的研究方面来看,游戏可以说就是儿童的工作,其意义与价值是颇为广泛的。

在生理发展方面:游戏提供儿童运动的机会,可以促进身体的健康。

在情绪发展方面:适当的游戏活动,可以带给儿童快乐、愉悦的情绪,发展乐观进取的个性。

在心智发展方面:游戏可以增加儿童的知识,引发想像、创造的能力。

在社会行为发展方面:游戏可以提供儿童与玩伴接触的机会,学习合作、互助、团结等品德。

从各方面的发展来看,游戏对孩子的确有着莫大的价值。做父母的,不仅不应忽视孩子的游戏,还要时时主动关心孩子游戏的内容,随时给予鼓励或指导,让孩子在游戏的过程中,快乐而自然地得到德、智、体、群各方面的发展。

父母参与游戏时需注意的事项

一二岁前幼儿的发展

通常是一个人玩;以自我为中心,有占有欲;会有“连续但漫无目的”的动作,能看、听、感觉;会抓、握东西;能将东西拆开、组合、拿出、放入;能爬行、投掷和跳跃;具有强烈的好奇心。此时期为他准备的玩具可以是:便于投掷、抓握的柔软玩具;不易破损的玩偶、娃娃;铃铛、音光盒;可供堆积的积木,及可以攀登或爬进爬出的硬纸盒或木箱;涂鸦用的蜡笔、剪贴簿;能组合的汽车、火车、船等。

二三至五岁幼儿的发展

喜欢和其他人一起玩;大肌肉的运用很灵活,渐能控制精细的动作;喜欢朝着一个目标爬、跳或跑;需要有“自己动手”的机会;很难分辨事实和想像;对事情只有模糊的认识;喜欢扮家家酒之类的游戏。此时期为他准备的玩具有:训练肌肉的玩具,如爬竿游戏、跳马游戏、小三轮车、大球和大型积木;发展心智的玩具,如八至十二片的拼图,养鱼或栽培植物,以及磁铁、望远镜、万花筒等科学性玩具;扮家家酒的玩具,如易洗不易破损的娃娃,各种家庭用具,像烹饪用具、园艺用具、洗衣用具等,百宝箱、玩具火车、飞机、卡车、汽车等交通工具;表达情感的玩具,如布偶或木偶、黏上、沙堆、腊笔、画纸、钉子、槌子等。

玩游戏对孩子的意义重大


咱们中国人总是说玩物丧志,现在这种说法已经有很多人不是完全认同了。其实玩耍对于孩子还是有很多好处的:

玩可以增强体魄、开发智力、促进交流、带采欢乐。在玩的过程中,孩子享有充分的自由,没有任何外采的压力和强迫,由于所反映的是孩子最感兴趣的、印象最深刻的事物,所以孩子的情感得以诊治,情绪稳定、愉快、积极。同时游戏也丰富和深化了孩子的情感,例如孩子扮演老师,不仅模仿老师上课、带孩子做游戏,也模仿老师体贴、爱护学生的情感和态度,对孩子的情感有着潜移默化的影响。有的孩子还可以在玩中自由抒发情感,排除不愉快、愤怒、紧张和恐惧等消极情绪。

孩子必须在与同龄伙伴玩耍、打闹、博弈、友情、冲撞以至恶作剧中锻炼自己。一个健全的人需要的不仅是理性的指示,而且是人格的发育和情感的成熟。后者只能在游戏竞争中获得。孩子在玩的时候,可以充分体验到各种情感,例如经历到被别人冷落了怎么办,被别人误解了怎么办,被别人欺骗了怎么办等等情感问题。使得孩子必须在愤怒与忍让,生气与宽容,害羞与勇气,仇恨与和解,留恋与割舍,伤心与快乐等情感纠葛之间作出自己的选择。蔓议家长多给孩子创设群体游戏的机会。让孩子与同龄、异龄,同性、异性伙伴充分交往。

当然所有事情物极必反,孩子玩耍还是要父母掌握。不要耽误日常的生活才行。

在陪孩子玩游戏时,你有没有故意输给Ta?


为了哄孩子高兴,不少家长在与孩子玩游戏时,常常故意输给孩子。其实,这样做反倒对孩子不好,这种过度保护,会削弱孩子的上进心和竞争力。

经常故意输给孩子,孩子会以为他永远都应该是赢家,但现实生活并不是如此,他总要面对自己所不擅长的事情,总要学会怎样应付输的局面。家长应该怎么把握这个度呢?

鲁迅说过:“游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。”

父母在陪孩子游戏的过程中,有没有故意让着孩子呢?也许很多家长认为,孩子还这么小,没必要跟他较真,也没必要让孩子过早的知道社会的残酷。

也有不少的家长怕真真正正跟孩子玩游戏的时候,孩子一直输,会让孩子产生挫败感从而影响孩子兴趣爱好的培养。家长的这种种顾虑是可以理解的,但是这样做真的对吗?

1.年龄不同,教育规则不同

一般神经学发育专家的观点是,两岁以前的小孩没有什么输赢的概念,更重要的是怎么玩。

所以爸妈带着一两岁的小孩子玩的时候,你让他赢,他多半也不会就比输了更高兴,反而是游戏互动过程中的各种小细节会刺激到他。

而一两岁的小孩和其他孩子一起玩的时候,就更加不会有什么竞争意识,这个时候,他看别的孩子大概都是只有两种概念:可以咬的和不可以咬的。

那么爸妈在这个阶段的任务,是教会孩子如何轮流、分享,引导孩子去和其他人一起玩,给他一个社交互动的起点。

竞争和输赢的意识,一般是在3~4岁的阶段开始萌芽,到4~5岁时在某些孩子身上可能就表现得比较明显了。如果在此之前,爸妈已经帮助孩子养成了很好的遵守规则的习惯了,那么小孩子即使非常在意输赢,起码还会懂得尊重规则。

孩子的年龄还是爸妈选择适当游戏/活动项目的参考。如果爸妈选择的游戏是适合孩子年龄的,那么他总有机会赢,即使你完全没有在让他,比如剪刀石头布、抽牌比大小这种,没错这里面也是有策略可以玩的,但是机率本身就能让孩子赢。

假设你选择的游戏里面,孩子没有自己赢的可能,或者你应该再想过,选一些更适合孩子程度的游戏来玩。

2.输赢不是重点,重点是输赢之后的表现

没有人会认为孩子应该总是输、或者总是赢,重点是一旦孩子掌握规则可以玩游戏了,我们就要把输赢放到长久的发展里去看。

赢可以让孩子获得成就感、对这种游戏/体验活动更有兴趣,输则可以让他了解凡事不会一帆风顺、学习如何面对失败,而另有一个层面就是如何赢得开心却不骄傲、输得体面却不恼怒,这就有赖爸妈的示范了。

所以,让孩子赢几次完全应该,让他输也一样,真正重要的不是输赢的比例,这个可以根据家庭状态和孩子的性情来调整,真正重要的是,爸妈要示范给孩子看,赢了以后不去挖苦嘲笑对方,输了不发脾气甚至要更积极的再来比一次!

3.不要因为孩子输不起,就不让他输

如果爸妈怕孩子因为输了而不高兴,就经常性的让他赢,那么孩子只会越来越输不起。

任何事情都是练习越多、做得越好,“输得起”也一样。当然啦,为了让孩子不至于完全失去信心和兴趣,爸妈策略性的让孩子赢两次,也是不可少的。

其实爸妈的平常心最重要,除非你下定决心要培养一个职业玩家/职业竞赛者,否则竞争和输赢,总归只是生活中的一小部分,你不把看得很重,孩子也就多半不会那么在意输赢了。

如果家长一味的谦让孩子,会使孩子形成以自我为中心的心态,接受不了别人赢自己。如果家长不让着孩子,又容易使得孩子失去对新事物的兴趣。

所以家长应该在让和不让中找一个平衡点,这里有一下几个建议:

1.让之有道

比如说孩子刚接触跳棋,一开始家长可以适当放低水平,让孩子赢几次,但是随着孩子的下棋技巧提高,家长也要逐步显示出真正的水平,让孩子有输有赢。

2.让在明处

如下象棋,基本规则是不许悔棋,双方都要遵守。考虑到双方实力的差距,家长可以除掉几颗棋子,再和孩子“比试”。而涉及到基本规则的,尽量不让。让了哪些,也要摆在明处,让孩子知道。

3.引导孩子多参加对等游戏

家长与孩子比赛,孩子相对处于劣势。多引导孩子与同伴游戏,双方实力均衡,这样的输赢更利于孩子成长。

4.正确对待输赢

家长要引导孩子以积极的心态对待输赢,比赛或游戏重在分享过程中的快乐,而不是最终的结果。

要告诉孩子,输了不要垂头丧气,下次还有赢的机会。还要引导孩子弄清原因,以便改进。赢了之后,要让孩子关注对方的感受,抚慰对方。

此外,要引导孩子多参加团队活动,培养协作精神,学会合作。

孩子的态度来源于家长所示范的榜样,所以当家长“输”了的时候,别忘了总结一下教训:“我怎么会输呢?让我想想看,噢,是不太专心的缘故。”

潜移默化的结果是,当孩子输了时,也会考虑输的原因。无论是输是赢,家长都要示范乐观的态度:输赢乃兵家常事,重要的是下一次要吸取教训。

教会孩子能够为“赢”而竭尽全力,亦能在“输”时淡然处之。

孩子玩游戏能治“心”病


在孩子头上接3个传感器,让孩子在电脑上边听音乐边玩游戏,就能达到逐步治疗儿童青少年各种精神障碍的目的。目前,这种“游戏式”人机互动治疗仪器——生物反馈治疗仪已在京城用于精神科临床治疗,使用它的就是近期在北京率先单独开设儿科病房的安定医院。

思想开小差也是多动症

12岁的男孩小峰患有注意缺陷型多动症已有6年多,他的多动并非表现为坐立不安、手脚爱动,而是在课堂上常走神,听不进老师讲课,半小时能完成的作业他要写3个多小时,智力正常的他学习很差。虽然他经常一动不动地趴着,但却不能在3分钟内安静地想一个问题。

在与小峰及其父母谈过话并对其进行了一系列量表测试后,安定医院儿科精神科主治医师崔永华为其设定了个性化的综合治疗方案,包括家庭治疗、精神分析治疗及生物反馈治疗,每次治疗后还教给家长家庭自我训练的方法。

“小峰第一次做生物反馈治疗时,提示其注意力差的红灯一直闪个不停,但到第10次已能集中注意力,第20次就能安静地坐25-30分钟,基本能达到上课学习的要求。现在,小峰状况挺好不用吃药,学习成绩已达中游。”崔永华说,这种治疗每20次为一个疗程,每周不能少于3-4次。每个疗程结束,电脑会根据治疗者每次的测试结果出一个趋势报告,给孩子增强治疗信心。

互动游戏训练孩子控制力

生物反馈治疗仪由一台安装了专用软件的电脑和3个传感器组成。这套软件设计了很多拼图、射箭、篮球、滑雪等孩子能互动参与的有趣动画情节,还配有舒缓的背景音乐。治疗时,医生会将传感器的一端分别接在两个耳垂和头顶的百汇穴上,另一端与电脑相连。

“通过这3个传感器,治疗者的脑电波状况就会实时反映到治疗程序中。孩子的精力越集中,脑电波就越平稳,射箭、投篮、运球等过程就越流畅和准确。反之,越是急躁就越影响游戏的成绩。”崔永华说,这些游戏是个从易到难、循序渐进的过程,通过这些游戏可以训练孩子的控制力,使其经过条件反射不断强化治疗效果。

学习差可看精神科医生

“有些家长把孩子学习不好简单地归结为不好好学习,其实很多孩子是有心理疾病。有的家长即使认识到孩子的精神状况有问题,受‘精神病等同于疯子’这种错误社会偏见的影响,不敢带孩子去看精神专科医生。”安定医院儿科主任郑毅说,我国儿童精神病患者人数已相当于美国精神病人的总和,但人们缺乏正确的就医观念。

“有些家长不科学地带孩子就诊于普通儿童内科、儿童神经科或普通心理咨询门诊,而这些非儿童精神科专业人员往往缺乏相应的督导机制,易导致患儿的病情延误,从而酿成悲剧。”他指出,我国目前仅有150名儿童精神科医生,且分布很不均匀,如安定医院已拥有6位儿童精神科高级医生,而有些省市在该专业尚为空白。

引导孩子玩游戏而非强迫他


我还和女儿经常玩一种叫做“留神看”的游戏。每当路过商店等门前之后,我就问她这个商店陈列橱窗内摆列着哪些物品,让她列出留在记忆中的物品。她能说出的物品越多越好。如果我记住了,而她有很多未记住的就不行。这一游戏对发展她的记忆力是很有效的。这样训练的结果是,当她5岁时,在纽约州的肖特卡大学教授们面前,把《共和国战歌》(美国有名的军歌)朗读了一遍就能一字不差地复述下来,使教授们大吃一惊。

我这样做是为了让她注意事物,养成敏锐地观察事物的习惯。还在她两岁时,我带她到卖雕刻仿制品的商店去,她就对店员说:“你这里既没有《维纽斯·得·米罗》,又没有《维纽斯·得·麦得衣齐》(两张画的名称)。”使店员大为惊奇。

在她出生后第6周,父亲给她买了红色气球,我把气球用短绳扎在她的手腕子上,随着手的上下摆动,气球也随之上下飘动,她非常高兴。以后,我每周给她换一个其他颜色的气球。通过这一游戏,能轻而易举地教给她红的、绿的、圆的、轻的等形容词。

我还让她手拿贴有砂纸的木片和其他物品,教给她“粗糙”“光滑”等形容词。

婴儿往往爱把手拿的物品往口里放。但是只要从小注意,就不致养成这种习惯。在这方面有一件非常有趣的事。女儿两岁时,我带她去串门,那家的小女孩拿出好看的果子给她,并说是她自己做的。于是,女儿就问:“妈妈,这也可以往嘴里放吗?”她这一问,把那个女孩弄得莫名其妙。

我对女儿进行这样的教育,绝不是强迫她去做。孩子是活的,自然要不断地发挥她的精力。我只是为了不让她的精力白白地浪费掉,才努力进行各种有效的引导。进行这样的教育,孩子总有事干,就不会因为无事可做而吃手指头、无聊、沮丧,甚至哭泣。

孩子玩游戏输不起,你该怎么办?


晚饭后,妈妈洗碗,爸爸陪明明在客厅玩五子棋。游戏规则是输方额头贴纸条。

第一局爸爸输了,额头被贴上纸条,然后进行下一局。两人有说有笑其乐融融。

不一会儿,明明把手里棋一撒:“我不玩了,我不要被贴纸条。”然后哭着鼻子去找正在洗碗的妈妈。原来是这局棋明明玩输了。

胜败乃兵家常事,可是孩子在玩耍过程中处处想争第一,赢得起输不起,这性格会影响他成长。

再说了,在家里有爸爸妈妈让着你,可是到外边可就没人会让你啊。

这张图片,大家一定印象深刻,《最强大脑》比赛现场,意大利男孩先准确无误报出了102位新郎新娘的排列。

轮到中国男孩的时候,他情绪失控嚎啕大哭:“我记对了,可排错了。”现场所有观众都为中国男孩感到惋惜,并感慨:中国孩子压力太大,输不起!

孩子玩游戏输不起,我们该怎么办?

益南我陪小毛佳玩游戏6年,刚开始也遇到同样问题,后来尝试了些小窍门,问题迎刃而解。

分享如下:

一、接纳

接纳孩子的情绪

孩子遇到不开心的事情,发脾气是正常现象。发脾气固然不好,但孩子现在也许只会用这种方式表达情绪。

接纳不愿输的结果

你参加比赛时,甘愿输吗?答案一定是:不愿意。

那孩子也不例外啊。孩子也希望处处争取第一,以此获得周围人的认可。

方法:

蹲下来,抱着孩子:“怎么了?为什么不开心?”

关心并愿意倾听

千万不要责备

二、理解

孩子输了游戏,发脾气的原因:

1、输了,没有成就感,感觉自己的无能力。

2、只注重结果,不享受过程。

方法:

安抚孩子后背:“妈妈能够理解你,谁都不愿意输了比赛。我知道你现在很难过,需要我帮助你?”

你心平气和与孩子交流时,孩子恼怒的情绪就会缓解。

三、引导

1、享受过程,接受结果。

2、努力,可能会赢;不努力,一定会输

方法:

在游戏中,孩子输了,你:“这次比赛中,我认为你这几个地方做的不错。这场游戏我们玩的很开心。你比赛输了有点小遗憾。不过没关系,我们可以再来一局。”

在游戏中,孩子赢了,你不能只夸结果:“你真棒”。

你应该夸孩子过程中的能力:“这次你努力了,所以取得胜利。加油”

在陪伴孩子游戏过程中

用平静的心接受孩子的情绪

用同理的心理解孩子的行为

用持续的耐心引导孩子的认知

用喜悦的心收获孩子的改变。

陪孩子玩游戏 给父母的12个建议


游戏中适当协助,也让孩子有独自学习的机会亲子活动父母的6提醒:

1、别剥夺孩子独自游戏的权利:

宝贝并不是我们想像的那样一直需要有人陪着,他也需要有自己的空间。

即便几个月的宝贝,他们也会自得其乐地玩着自己的小手小脚,体验独自玩耍的乐趣。

温馨提醒:父母要尽可能利用机会鼓励宝贝独立游戏。当宝贝不哭不闹自己玩耍时,不要打扰宝贝。

2、宝宝需要帮助别袖手旁观:

游戏是宝贝自己寻求答案的最佳途径。当宝贝热衷于游戏活动时,他们可能会提出一些比较特别的要求。这时,应尽量帮助他们,千万不要因为害怕宝贝弄脏衣服或出现别的问题而约束他们。

温馨提醒:为宝贝提供各种各样的游戏材料,如小纸片、种子、泥土、小剪刀、积木、水、沙、颜料、空纸盒等,让他们开动脑筋去游戏。当宝贝在游戏中遇到困难时,父母要给宝贝自己解决问题的机会。只有当宝贝确实不能解决时再给予一些帮助。

3、不要急吼吼地干涉宝贝:

对宝贝来说,生活中的任何事情都是游戏。因此,宝贝的很多做法可能让父母感觉困惑,尤其当宝贝玩一些父母认为不恰当的游戏时,有的父母会急吼吼地跑去干涉宝贝,父母的任何行为都会在宝贝的小脑瓜裡留下十分深刻的印象,对宝贝产生不一般的影响。

温馨提醒:与宝贝建立平等的玩伴关係是亲子活动的最高境界,这样可更好地调动宝贝游戏的积极性。

4、别以价值取向来衡量宝贝的游戏:

游戏是宝贝学习的最佳方式,也是培养宝贝良好性格与行为方式的最佳训练方法。父母不要人为地限制宝贝的游戏方式,或为了让宝贝“学”到“知识”而强迫宝贝玩不喜欢的游戏。

温馨提醒:让宝贝充分发挥他的想像力与创造力,做游戏的主人。当宝贝在游戏过程中确实出现无法解决或可能对他产生不良影响的问题时,父母才有必要介入,并对宝贝加以引导。

5、要符合宝贝的年龄选择游戏:

不同年龄段的宝贝,对不同的游戏有着不同的兴趣与热情。比如,故意让手中的物品掉落在地面,让它发出响声,这是1岁左右宝贝乐此不疲的游戏。

但如果与2~3岁的宝贝玩这个游戏,他们就会觉得索然寡味,这么大的宝贝可能对玩具更感兴趣。

温馨提醒:父母应该引导不同年龄段的宝贝尽可能玩出适合他们的游戏,这样才能使他们感兴趣,有助于宝宝智力发育和想像力。

6、别轻忽良好游戏习惯的培养:

良好的游戏习惯,会对宝贝的成长产生至关重要的影响。让宝贝学会遵守游戏规则,合理安排游戏时间等等,这些良好游戏习惯的建立是宝贝理解社会行为规则的最佳途径。

温馨提醒:玩具玩完了就让宝贝自己收拾好,并物归塬处;游戏时间要有节制,不能因为玩而影响吃饭、睡觉等。

经典亲子活动的6建议:

1、蹬气球:

孩子仰卧床上,成人在他脚上方悬挂一气球,逗引他用脚来蹬踢。气球忽高忽低,忽左忽右。让孩子追着来蹬。

这个游戏可进一步锻炼手眼协调、躯体及四肢协调的能力,提高反应的灵敏性和动作的準确性,激发孩子的积极情痞。

2、滚皮球:

成人与婴儿对坐地上,相距约l米。先示範着在地板上滚小皮球,几次后将皮球滚向孩子,让他用双手来抓,抓住了就开心大笑。也可对着墙壁滚球,等球弹回来再去抓。在桌上也可玩滚球游戏。

3、戴帽子:

这是一个配对游戏,家长把家裡的各种空塑料瓶的瓶身和瓶盖放成两堆,让宝宝来配对,给瓶子“戴上合适的帽子”。

瓶盖的大小要区分明显,让宝宝在动手操作中加强观察的注意度,同时还能锻炼小手的肌肉。当然如果孩子拧盖子太困难时,我们可以先要求孩子把盖子扣上。

4、合作画:

家长可以和宝宝合作进行“美术创作”。家长用深色粗笔划单线条图画,其中留些简单直线用浅色粗笔划,让宝宝用深色粗笔在浅色线条上描摹,合作完成一幅图画。等宝宝掌握后,可以将描摹改为临摹,由横线条、竖线条等简单的线条图开始,逐渐增加难度。

5、传悄悄话:

2岁大的孩子对悄悄话特别着迷,当他们自己能说悄悄话时,他们会很自豪。

说悄悄话能有效的帮助宝宝集中註意力,同时还有助于宝宝学着调节声调。

具体方法灵活多样,比如我们先小声地告诉孩子一句话:冰箱裡有西瓜和苹果,没有饮料。

然后让孩子用悄悄话的形式告诉另外的家人,事后再检查正确率,根据结果来改变悄悄话的内容和长短,从易到难逐渐提高游戏的难度。

6、接数游戏:

準备:数字卡片。游戏时,家长出示1-10的数字卡片,孩子看后逐一读出数字。首先了解数字的排列,并加深其印象。

接着提出要求,家长说出几个数,孩子接着往下数与家长一样多的数,例如:家长数1、2、3,孩子数4、5、6;家长数6、7,孩子接下去数8、9。孩子会玩后可让孩子先数,家长接数。

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