给幼儿提供有层次的游戏材料。

想必大多数幼师知道,在幼儿园经常会举行一些亲子活动。无可避免的就要编写活动方案,使孩子在这次活动中积极参与中体验合作与交往的快乐,如何让才能制定出一份详细的活动方案呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的《给幼儿提供有层次的游戏材料》,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

“游戏是儿童生来喜欢的,儿童的生活可以说就是游戏。”游戏中蕴藏着教育的契机。教师在幼儿游戏中,要改变“检查者”的身份,从片面关注幼儿是否会使用材料等问题,转移到根据幼儿发展水平,为幼儿提供有层次的游戏材料。 

给幼儿提供有层次的游戏材料

漫画中国网 供图

游戏材料的设计与提供是幼儿游戏的基本保障,幼儿在游戏中通过操作、摆弄、探索材料而形成经验。在游戏中幼儿有着自己的兴趣和需要,体验和感受着游戏带来的快乐。如果材料提供层次不明、忽视幼儿年龄特征,就会降低幼儿积极操作材料的兴趣,阻碍幼儿深入地参与区域游戏。 

教师提供材料的关键问题在于如何选择和提供既能满足幼儿兴趣与需要,又能与幼儿的发展相适宜、促进幼儿发展的游戏材料。研究中我们发现,教师通过提供不同层次的游戏材料,既能提高游戏开展的效果、又能满足幼儿活动的需求,保证幼儿在游戏中发挥自主性、提高学习能力。根据幼儿发展需要和个体差异,教师在游戏材料提供中,需注意以下几个问题: 

逐步增加材料数量 

关于材料的数量,教师首先要保持现有游戏材料适宜的数量。许多幼儿园对材料提出了量化要求,于是有的教师片面认为材料越多越好,导致幼儿忙于摆放物品,满足于摆弄、操作材料,而减少了幼儿之间的交往活动,甚至不交往。如中大班超市游戏中摆放的奶盒、矿泉水瓶多达20几个,放满了两个篮子,而真正供幼儿选择的其他瓜果蔬菜却太少,不能满足幼儿游戏的需要。游戏应促进幼儿社会性发展,过多的材料不仅没有发挥应有的效益,还干扰幼儿的游戏,影响了幼儿在交往、创造性等方面的发展。过少的材料又导致幼儿争抢玩具或各抱一堆玩具互相观望,因此材料的数量要适宜。 

在保持材料适宜数量的基础上,根据幼儿需求,逐步增加材料数量。在活动区,游戏材料应处于不断变化中,不要最初就把所有的材料都提供出来,而是当幼儿在游戏发展过程中有需求,让幼儿有一定的时间去寻找、发现和获取新的游戏材料,以保持他们对游戏的兴趣。因此教师可根据幼儿发展需求,定期在游戏区提供新的材料,形成新的刺激点,吸引幼儿参与到游戏中去。同时,教师提供材料时不能只投不取(未拿走破旧的材料),导致材料变化不明显。 

例如:“加工厂”游戏只是单纯做饼干、蛋糕之类的,久而久之,去“加工厂”玩的幼儿越来越少。教师在发现这一现象后,启发说:“夏天来了,我们的加工厂还可以做些什么东西呢?”孩子们说:“我想吃冷饮,那可以做冰棒、刨冰;还可以做蛋筒、糖葫芦……”于是相应的材料出现在加工厂里,一下子幼儿的兴趣又被调动了起来。 

适当调整材料比例 

首先,要保持新旧材料合适的比例。我们经过观察发现: 如果新旧材料数量相等,幼儿互相交换材料的现象较多,创造性行为不多;如果新材料比旧材料多一倍,幼儿就会忽视旧材料,而将兴趣放在了对新材料的摆弄、操作上;如果新旧材料比例在1∶10以上,幼儿容易产生争抢或忽视新材料的现象;当新旧材料比例在1∶2或1∶3时,材料的使用效益最大,幼儿容易创造性地使用新材料。 

如教师发现前阶段备受幼儿喜爱的一些区域无人问津,通过观察了解,发现图书、部分蔬菜、奶盒破损严重,教师制作的包子、饺子等食物提供时间过长,幼儿对某些区域不感兴趣。这时,教师就需要对材料进行调整了。 

其次,要保持成品与半成品的合适比例,这个比例要与幼儿的年龄特点与发展需求相适宜。例如小班成品的数量要多一些;半成品相对较少;而到了中大班,成品的数量逐渐减少,半成品的数量逐步加大,种类逐步增多。但要注意的是即使到了大班,幼儿在角色游戏中的成品材料数量也不能少于三分之一。当然,这个比例并不是不变,可根据幼儿在游戏中的行为和想法的改变,适当地调整。因为比例的不同,对幼儿的帮助也是不一样的。 

多种方式创造性地使用材料 

游戏材料的运用是变幻无穷的,教师要善于引导幼儿最大可能地挖掘材料的玩法,也鼓励幼儿去寻找教室里可替代的材料,只要游戏需要,凡是教室里的桌面玩具、教学辅助材料等都可以使用。这可以提高材料的使用率,并促进幼儿想象力的发展。 

鼓励幼儿一物多玩与替代:教师可经常鼓励幼儿使用同样一种材料做不同的事情。如冰棒棍,在医院里是体温表、压舌板,在娃娃家里是刀、梳子、勺子,在美工角又是绘画工具,根据特定的环境,发挥材料的效益。又如角色区的小朋友把操作区的珠子当“汤圆”,把科学区的七巧板块又当成了做点心的“刀”,泥工板当成了“扇子”,胶粒积木当成了“梅花桩”。每种材料在每个幼儿手里都有它不同的用途,使幼儿的创造力得到了充分发挥。 

鼓励幼儿自制玩具:教师可提供半成品及废旧材料,引导幼儿动手做玩具,给幼儿自由发挥的机会,使幼儿在操作中按自己想象任意创造出自己想要的东西。如在玩医院的游戏时,需要一个挂盐水的瓶子,后来孩子们竟然想到运用科学角的连通器,师生一起自制了盐水瓶,当护士给病人挂盐水时,教师与孩子们都感到一种满足。 

使用游戏百宝箱:引导幼儿根据情节需要,自由在“百宝箱”内取自己想要的材料,满足不同幼儿的需求,激发幼儿游戏动机和游戏构思,让幼儿参与材料的更新与制作。如布头、毛线头、果壳、鸡蛋壳、瓶盖等,幼儿可以用这些在成人眼中看来毫无用处的废旧材料,做出小汽车、民族娃娃、手表等,还可以引发更多的游戏情节。百宝箱的提供是针对幼儿对原有游戏材料的不满足而设置,为幼儿提供了再一次选择适合自己材料的机会和条件。 

因此,一个好的游戏环境应使材料处于不断的建构中,要根据教育目标和幼儿的发展需求,不定期地进行调整、补充,使提供的游戏材料处于不断变化之中,使之具有可变性、新颖性,不断地吸引幼儿,引发幼儿产生新的游戏情节。同时,教师应基于幼儿发展需要,赋予幼儿更大的自由度。教师有目的、分层次提供可让幼儿自由选择的操作材料,但不规定幼儿操作材料的具体方法,使幼儿能够有机会按照自己的兴趣爱好、自由地选择自己喜爱的材料;以自己力所能及的方式进行操作,也可以在过程中调换、调整原来设想好的、或更换难度更大的材料,向自己提出挑战,在自己不断创造的“最近发展区”里,以各自不同的活动过程与材料互动,使自己得到满足和快乐。

亲子活动扩展阅读

孩子对游戏材料不爱护怎么办


有些孩子玩游戏时,常乱扔、乱拆、乱放游戏材料,家长不得不花费很大功夫为其整理、修复。对于孩子这种不爱护游戏材料的现象,要视具体问题具体分析。

1、探究心理。有的孩子喜欢探索,凡事总想问个为什么,总想拆开来看看里面藏着什么秘密。

2、厌倦。有些玩具玩法单调,玩不了一会儿孩子就没有了兴趣。

3、不懂玩法,无意破坏。

4、发泄情绪。有些孩子由于受到老师、家长的批评,心有怨气无处发泄,游戏材料便成为他们攻击的直接目标。

针对上述原因,成人应做以下几方面工作:

1、认知教育。成人要经常对孩子进行艰苦朴素、勤俭节约方面的教育。如不给孩子买很多玩具,要让孩子懂得手中的玩具是大人辛勤劳动挣钱才买来的。

2、劳动教育。让孩子游戏后自己收拾、打扫场地,保持玩具、用具和活动室的整洁。成人还可经常带着孩子一起修理玩具。

3、玩法指导。成人应指导孩子玩具的正确玩法,或与孩子共同探讨,一同游戏。

4、收藏旧玩具。成人可把孩子现在不感兴趣、丢在一旁的玩具收藏一段时间。过些时候,这些玩具就会像老朋友那样再次受到孩子欢迎。

5、鼓励探索。对孩子的探究心理,应加以鼓励,成人可多购置一些启迪思维、发展技能且不易坏损的玩具。

6、疏导情绪。对孩子发泄情绪、破坏游戏材料的行为,成人应及时制止,并找出其受挫原因,多加疏导。

给爸爸的亲子游戏


在大部分家庭教育中,妈妈总是扮演着主要角色,但是爸爸也不可缺少。爸爸的陪伴会让宝宝更加勇敢,在逻辑性和动手能力上都会有开发,科学研究数据也证明,爸爸陪伴更多的孩子,更加聪明!下面小编就为爸爸们准备了一些适合0-1岁宝宝的亲子游戏,每天抽出一部分时间和你的孩子一起high起来吧!

1.爸爸滑梯

爸爸强壮的手臂就是牢固的“栏杆”,爸爸的长腿就是天然的“滑滑梯”,宝宝可以抓住“栏杆”,然后从“滑梯”上顺利地滑下来。在爸爸伟岸的身体上滑来滑去,会让宝宝觉得很有安全感。

2.爸爸玩具桶

爸爸和宝宝面对面保持一定距离的坐着,给宝宝一个小的绒毛玩具,爸爸用长长的双手环成一个大圈,就像一个大的玩具桶,让宝宝把玩具投进这个玩具桶里,可以锻炼宝宝手眼协调能力。

3.爸爸升降机

让宝宝跨坐在爸爸的肩膀上(当然别忘了用上尿不湿),爸爸开始缓慢地站起、蹲下,宝宝在爸爸的肩膀上感觉空间的变换,体会上升和下降的感觉,宛如在一架天然升降机上。当然这架升降机还可以旋转、绕圈,使宝宝看见不同的景象。

4.袋鼠爸爸(0一6个月)

游戏目的:与宝宝分享快乐,建立良好亲子关系。

游戏开始:爸爸用婴儿背带把宝宝绑在肚子上,宝宝背对爸爸。这样就可以和爸爸一起玩玩具、看图书。爸爸也要不时地向宝宝“汇报”自己的所见所闻哦。

5.躲猫猫(0一6个月)

游戏目的:提高宝宝的探索力。

游戏开始:用一块手帕把一个玩具盖起来,问宝宝:“宝宝,玩具不见了,玩具在哪里?观察宝宝的反应。然后,把手帕挪开,用夸张的声音吸引宝宝:"原来玩具在这里。”重复几次,引导宝宝自己掀开手帕寻找玩具。

6.拉扯游戏(3-6个月)

给孩子一个手环或类似手环的圆环,和他玩拉扯游戏,孩子年纪越大后,他抓手环的力道也会越大,这时就得增加取回手环的困难度。

7.爬到爸爸的身上(6-9个月)

躺下,把孩子放在身体一侧;然后在另一侧摇动一个吸引他的玩具,鼓励孩子从你的身上爬过去拿。

8.配合动作的游戏(9-12个月)

婴儿喜欢模仿并回应伴随动作的有趣词句,比如“拍手”游戏,你在不动双手的情况下说出“拍手”,当孩子知道字眼的暗示,开始拍手,你就好像触动了早已储存在他脑海中的记忆模式。然后,你就得加入这个游戏来强化他的动作。

9.开小“车”(适合年龄:6—12个月)

游戏目的:让宝宝感受空间移动

游戏开始:让宝宝坐在一条毛毯上,爸爸轻拉毛毯,宝宝也会随之移动。

10.坐看天下(适合年龄:6一12个月)

游戏目的:训练宝宝的空间感。

游戏开始:宝宝跨坐在爸爸肩上,爸爸记得要用手扶住宝宝,然后缓缓地起身或蹲下,让宝宝体会升高和降落的感觉。爸爸可以慢慢地转身,绕圏,让宝宝看见不同的景象。

给爸爸准备的亲子游戏


心理学家认为,由爸爸带大的孩子智商更高,他们在学校取得更好的成绩,在社会上也容易成功。而在我们实际生活中,通常都是妈妈在带孩子,爸爸无法像妈妈那样在生活上对孩子无微不至地照顾,不过却可以跟孩子一起玩游戏,从而培养孩子勇气和应变能力。

一、举高高

把手放在孩子腋下,将他举过头顶,相信很多孩子都喜欢玩这个游戏,因为妈妈臂力太小,通常举一次就没力了,所以还是让臂力大的爸爸来吧。这个游戏适合0-3岁的孩子玩。

二、坐飞机

一只手托住孩子的胸部,另一只手托住他的小腿,原地转圈或者跑几步,或者躺在床上,用双脚托住孩子的腹部,双手分别抓住孩子的双手,孩子都十分喜欢玩这个游戏。这个游戏适合0-3岁的孩子玩,不过一定要注意安全。

三、玩积木

把孩子放在一张紧扶桌面的高椅上,在他伸手可及的范围铺上一条毛巾或桌布,上面放三块长宽高皆一寸的正方形积木,爸爸可以选择黑白相同,或者色彩对比强烈的积木,然后爸爸在桌子一段,妈妈在另一端,将桌布或毛巾来回拉动,在孩子面前慢慢地移动,他会觉得这些移动的物体很有趣,适合五到六个月的孩子玩。

四、爬肚子

这个游戏是爸爸躺在地板上,把孩子放在身体的一侧,然后再另一侧摇动一个可以吸引孩子的玩具,并鼓励孩子从身上爬过去拿玩具,他走着走着就会觉得在爸爸身上爬来爬去很有趣,如果他留在爸爸的肚皮上,爸爸就可以将肚皮上下弹动,将孩子弹上弹下,这个游戏适合6-9个月的孩子玩。

五、藏玩具

先在孩子面前把一件他喜欢的玩具藏在一只手里,然后把双手都放在背后,再把双手伸到孩子前面来,然后让孩子猜一下在哪里,或者让孩子看到爸爸将玩具藏在棉被中,再让孩子去找,这样的目的在于让爸爸了解孩子心智发展的程序以及现在的能力。这个游戏适合9-12个月大的小孩玩。

六、玩球

选择一个手掌大小,轻一点的小塑胶球,比如乒乓球,然后给孩子下命令如:“把球捡起来,丢给爸爸”,然后开始下“捡球”的命令,等到孩子拿球之后再告诉他“把球丢给爸爸”,如此循环,适合9-12个月的小孩玩,记住这个阶段的孩子还无法同时了解两个指令,需要分段说。

七、大脚小脚齐步走

双手抓住孩子的手,然后把孩子放在爸爸的脚上,慢慢地,小心地一步一步向前或先后走,这个游戏适合1-2岁的孩子玩。

八、两个人三条腿

爸爸跟孩子站在一起,然后用绳子把孩子跟爸爸的腿给绑起来,然后爸爸喊“一二一”的命令,让孩子跟爸爸一起向前踏步,这个游戏适合1-2岁的孩子玩,注意绳子不要绑得太紧,不然的话会造成孩子血液循环不通。

【小班幼儿游戏的特点】幼儿游戏的特点


亲子活动是家庭教育的重要方式和组织形式,为此学校将准备举行大型亲子互动活动。那在举行活动前,就必须做一份完整的亲子活动方案。这样才能进一步拉进亲子之间的距离,一份完美的活动方案怎样写才好呢?为满足您的需求,小编特地编辑了“【小班幼儿游戏的特点】幼儿游戏的特点”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

小班幼儿游戏的特点:以象征性游戏为主

象征性游戏:

幼儿园的角色游戏亦称象征性游戏,它是一种幼儿创造性地反映现实生活的游戏。

象征性游戏的典型是:

幼儿借助自己的身体或者其他物品,来再现不在眼前的事物和生活情景。

例如:

伸出手臂,说自己在“开汽车”;拿椅子当“马”骑。

三岁以前,幼儿象征性游戏中往往没有角色,只有动作的象征。三岁以后,幼儿的游戏中开始出现角色。

例如:

抱着玩具娃娃“给宝宝喂奶”;站在椅子上当“警察叔叔指挥交通”。

象征性游戏是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。

象征性游戏阶段:

即象征性的顶峰(2—4岁)和由象征而接近现实(4—7岁)。

象征性游戏的好处:

通过象征行游戏,儿童可以脱离当前对实物的知觉,以象征代替实物并学会用语言符号进行思维,体现着儿童认知发展的水平。小班幼儿对象征性游戏非常感兴趣,她们能够在游戏中获得自身的满足。

2小班幼儿游戏的特点:独自游戏向联合游戏过度

独自游戏:

指儿童一个人玩玩具,专注地玩自己的游戏,不注意伙伴做什么玩什么。

“独自游戏”概念的提出:

最早源于1932年帕顿对团体环境背景下儿童社会关系发展的经典性研究。她根据儿童在团体中的社会互动水平,将儿童的行为发展划分为6个阶段:无所用心的行为或偶然的行为、袖手旁观的行为、独自的行为、平行的行为、联合的行为、合作的行为。鉴于年幼儿童的大部分活动在某种程度上可以说都是游戏活动,因而许多学者将她的这种阶段划分主要视为对游戏阶段的划分,独自游戏的概念由此产生。

在帕顿之后,弗洛斯特对这6种游戏类型进行了界定。他认为“独立游戏是指这样一种游戏行为,即儿童独自玩弄与邻近儿童的玩具均不相同的玩具,并对他人的活动毫不关心。”正是幼儿出现了独自游戏才渐渐的发展出了其他形式的游戏。

联合游戏:

是幼儿自己和其他儿童在一起玩,谈论共同的活动,但相互之间没有明确分工与合作,也没有围绕目标进行组织,每个儿童都是根据自己的愿望来游戏的。

联合游戏的好处:

小班的幼儿不再像1—2岁那样各玩各的,她们喜欢和同伴们一起玩。再同小朋友一起游戏的过程中,他的思维、想象力和各种社会性交往能力都能得到充分的发展,这种在伙伴帮助下的自主活动能使她们认识到自我的存在。

因此,在这段时间里为幼儿创造同众多的伙伴相互接触的机会,对她们的心里发展是十分重要的。

例如:

在角色游戏中,小班孩子之间的交流相对的比较少。这是教师可以对孩子进行适当的指导。可以请爸爸妈妈带孩子出去玩、帮助孩子增加彼此间的交流。

3小班幼儿游戏的特点:快乐游戏

游戏是快乐的,它满足幼儿强烈的身体活动需要,期间可以自由的变换、重复感兴趣的运动,保持身体的舒适状态。游戏中的不可预计的偶然性,让幼儿体验着意想不到的快乐。游戏让幼儿体验到了与人交往的快乐和成就。在游戏中我们常常可以看见孩子们一张张开心的笑脸,可见孩子们对游戏是多么的喜爱。

小班幼儿游戏的特点:自主自愿游戏

自愿、自主是游戏的最基本属性。

《儿童权利公约》明确指出:儿童有权自由发表自己的意见,表达游戏的愿望,可以自由选择同伴。

幼儿游戏的目的存在于主体内部的需要,游戏是由内部动机引起的,它是非强制的,只有让儿童有自由选择的权利和可能,有儿童决定游戏的进程和节奏,才能保证游戏的本质,也只有将这一游戏本质贯穿于儿童游戏的始末,才能有儿童真正的游戏和发展,才能最大限度的调动儿童的潜力,激发儿童最大的生命潜力。

作法:

通过插卡的形式让幼儿自主的选择自己喜欢的游戏。在教室里我们设有游戏插卡的区角,每天早上,让幼儿根据自己喜好,自己选择想玩的游戏,尊重幼儿的选择让幼儿充分的享有自主权。

5小班幼儿游戏的特点:游戏是与生活密不可分但充满幻想的。

1、游戏来源于儿童的生活,又融入儿童的生活。我们常常可以看到儿童像妈妈一样照顾宝宝,像警察叔叔一样指挥交通,儿童在游戏中学习生活的规则,在轻松的玩耍中,培养了将来踏入社会必须的适应能力。

2、儿童在游戏中体验和实现着对生活规则、社会规范的认同和接纳。她们知道买东西需要付钱、看病要找医生、剪头发找理发师。儿童在不断增长的社会经验中,丰富着游戏的内容、情节、角色,没有社会经验就没有儿童游戏的发展。

3、游戏被儿童以“假装的”“不是真的”诠释着,从而缓解了儿童渴望像成年人一样进行社会实践而又无能为力的需求矛盾,逃避成人世界的种种限制,弥补由此造成的不满和沮丧。

4、儿童在对游戏角色、情节、行为、语言和游戏的材料场景的想象中,用自己虚构的一个“真实”表达对现实生活的热爱和创造,体验这幻想中的乐趣和自我的价值。

有输赢的游戏


寒冬远去暖春到,很多幼儿园都会举行亲子出游活动。为了确保活动能够顺利的实施,往往需要制定一份亲子活动方案。这样才能让活动达到最佳的活动意义,你知道有哪些优秀的亲子活动教案吗?为满足您的需求,小编特地编辑了“有输赢的游戏”,仅供参考,欢迎大家阅读。

“你又输了吗?”

“……”

“偶尔地也赢它一次呀!”

“……、

“你老是输,不觉得窝心吗?”

“……”

“真是个窝囊废。”

“我才不是窝囊废哪。”

“输了也不觉得窝心的人,当然是个窝囊废啦。”

“输了也挺有意思么。”

“所以说你没出息。”

“可是我玩得很有意思。”

“输了应该感到悔恨!”

“我不感到悔恨。”

儿童的心理分析:

儿童游戏免不了有输赢。输赢不是目的,也不是什么大问题。无论赢了还是输了,都感到有意思。这就是儿童心理。

然而,大人却不行,特别计较胜负,往往忘记了重在参与的意义,甚至还向孩子灌输斤斤计较输赢的意识。

从表面上看,孩子的游戏似乎也是计较输赢的,但实际上他们并不真的计较输羸,其证明是,即使输了,还要再玩,而且玩得很开心。

大人只要一输,玩兴便丧失殆尽,儿童却满不在乎。他们玩儿不是为了胜负,而是为了游戏。游戏本身就是目的,游戏便是这样一种活动。大人似乎应该学一学不以胜负为目的的儿童心理。

妈妈的高招:

大人应该在儿童的感染下,不计较胜负。

着眼点应放在游戏本身上,跟孩子说:“你玩得很好呀!”至于胜负,附带问问就可以了。大人不计较,儿童就松了一口气。若是孩子在游戏上也表现出竞争心,那么对待其他“学习”岂不更变成一个竞争主义者了吗?如果斤斤计较和与人攀比,这种人生就会变得乏味无聊。游戏之中得到快乐,人生之中也有乐趣。做父母的应该领悟到这个意义。

儿童的生活与游戏活动有着不可分割的密切关系。因此,对这二者都不要去计较什么“胜负”或讲什么“优胜劣败”。

如果一个人被迫为了竞争或胜负去做某种事,那么,他将成为竞争和胜负的奴隶。人被迫去充当手段、工具是可悲的。希望父母平时就能很好地思考有关目的和手段之间的关系。

【小班幼儿角色游戏的特点】幼儿角色游戏特点


小班幼儿角色游戏的特点:游戏情节简单而零散

由于小班幼儿的年龄特点,随意性。生活经验少,且刚刚接触游戏,所以游戏中反映出来的内容简单,情节单一、零散。

例如:

“妈妈”喂娃娃、抱娃娃、给娃娃穿衣或打电话、扫地、拖地等在日常生活中常常接触的内容。或者是爸爸烧饭、妈妈烧饭、你喂娃娃、我也娃娃。游戏情节是零散的片段,相互间缺乏联系。

2小班幼儿角色游戏的特点:游戏动作重复而简单

由于小班幼儿的年龄特点,小手肌肉发育不够完善,喜欢做重复动作。所以小班幼儿在游戏时,多是简单的重复动作,较少的系列动作是凭兴趣操作材料。

例如:

反复地做切菜动作、炒菜动作、反复做接水、饮水动作。但有时有感兴趣的材料也会出现一序列动作。如幼儿会假想娃娃饿哭了,于是连忙泡奶、喂奶等动作。

3小班幼儿角色游戏的特点:游戏语言交往较少

由于小班幼儿以自我为中心,幼儿游戏中大多是平行游戏,幼儿独自操作材料。

例如:

抱娃娃、喂娃娃往往是默默无语。一起玩时也是各说各的话,专心于自己的游戏,旁若无人,有时也有一些简单的对话,但是是围绕模仿的材料开展的,如:锡凯拿着酸奶瓶说:“喝酸奶吧!”锐涵接过酸奶喝了一口说:“好甜呀”,然后又进行自己的游戏。

小班幼儿角色游戏的特点:游戏时缺乏角色意识

幼儿游戏扮演的角色是生活中经常接触到的。

例如:

爸爸、妈妈、奶奶、爷爷等。但幼儿经常满足于摆弄操作材料,未意识到扮演的角色。有时扮演的角色也会经常转移。

原因:

这是因为幼儿的角色意缺乏。游戏中的兴趣和注意力不稳定,较易受外界因素的影响。

例如:

他当弟弟时,看到爸爸打电脑玩得特别高兴时,他就放下手中的扫把,也去打电脑。可当他看见爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的键盘也要泡茶招呼客人。

5小班幼儿角色游戏的特点:游戏时是依材料而进行的游戏

由于幼儿具体形象思维特点,小班幼儿操作使用的通常是实物或是具体形象的材料。游戏中动作交往多于语言交往。更多依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄,缺乏交往的能力。

例如:

奶茶店的服务员,埋头配奶茶,对来买奶茶的客人置之不理。

幼儿英语游戏


游戏种类:智力游戏。

游戏目的:练习用英语数数,复习学习过的人体器官的英文单词,锻炼幼儿的注意力,快速反应力。

游戏过程:

首先告诉幼儿,老师说"one"时,小朋友手指头发并讲出hair。老师说:

"two"时,小朋友手指脸并说 出face。老师说:"three"时,小朋友手指耳朵并说出ear。老师说:"Four"时,小朋友手指眼睛并说出ey e。Five—一鼻子—一nose,Six—一嘴—一mouth,seven—一双肩—一shoulder,eihgt—一腿—一leg,nine —一手—一hand,ten—一脚—一foot。经过反复练习,熟练以后可以让一名幼儿来数数,其余幼儿找出相应的 器官,讲出英语单词,并且可以抢答。要求幼儿手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意幼儿讲的是否正确 。

春天来了

此教案可以在具有英语特色的班级中使用,还可以在英语兴趣班中供老师们参考,通过游戏,孩子们会更加喜欢英语的。

和孩子玩给物体分类的游戏


为培养幼儿感恩母亲,幼儿园会开展一系列的活动。为了能让孩子们和家长们加强沟通,每学期都会举行亲子活动游戏。在提高孩子想象力的同时还能促进家长与孩子之间的交流。你们有些过有关亲子活动的方案吗?为了让您在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“和孩子玩给物体分类的游戏”,欢迎您参考,希望对您有所助益!

要想给物体分类,首先要认识事物的特征,对事物有一定的抽象概括能力,而孩子概括的特征很多是外部的、非本质的特征。如给孩子看4张图片,上面分别画着人、车、马、虎。要求孩子从这4张图片中拿出1张和其他3张没有共同特征的图片。有很多孩子没有拿走“车”,理由是:“人是站着的,车、马、虎都是趴着的。”或认为“老虎要吃人,留下人、马、车是因为马可以拉车,人可以赶车去买东西。”可见孩子对物体的概括水平还不高。“给物体分类”则是发展孩子概括能力,学习分析事物特征的一则游戏。此游戏适合4~5岁孩子。

玩法一:

爸爸妈妈给孩子准备各种日常生活中孩子常见的动物、植物、交通工具、日常生活用品等实物或图片。

游戏时,爸爸(妈妈)拿出4~5个同类型的实物或图片,再混入1~2个与前不同类型的实物或图片,让孩子把它们区分开来,并请孩子说出为什么。若孩子区分对了,爸爸(妈妈)再换其他物体让孩子分类;若孩子区分错了,爸爸(妈妈)就要找出孩子区分错的原因,让孩子在脑海中形成对物体的正确认识。

玩法二:

给孩子提供图形特征表格2张,几何图形纸片1套。

游戏时,爸爸(妈妈)出示特征表格1,指导孩子观察和认识,孩子观察后,爸爸(妈妈)问:表格的最上面一行画有什么?它们表示什么意思?(表示图形的大小、颜色、形状),左边一行(指竖行)有几个图形?它们是什么样的?如第一图形是大的、红色的圆形,我们应在表格的第二行(横行)下划“”,表示这是一个大的红色圆形的图形。请孩子分析下面的图形并打上“”。爸爸(妈妈)再出示特征表格2,引导孩子观察后问,这种表格和前一种表格什么地方相同?什么地方不同?表格第二行(横行)画了“”,表示什么意思?(表示应选一个小的红色的方形)让孩子找出相应图形纸片,放在左边第一行第二格中(竖行)。下面格式以此类推。

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